
| Название | Стоимость сейчас в р. | Закладка | Нашли |
|---|---|---|---|
| МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 4260 | Надежный адрес | Заканчивается |
| Шишки конопля (White Widow) 2 гр. | 4120 | за городом | Есть |
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 2100 | Стандарт | Заканчивается |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5550 | в городе | В наличии |
| Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. | 9350 | Премиум кладмен | Доступно |
| Марки NBOMe 3 шт. | 2130 | Ровный шоп | Заканчивается |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 8850 | в городе | Есть |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5350 | Моментальный | Есть |
| Метадон 0.5 гр. | 5470 | Свежая загрузка | Много |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2590 | за городом | Ограничено |
| Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. | 2630 | Магнит | В наличии |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 3990 | Премиум кладмен | Есть |
| Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 1780 | в городе | Мало |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2190 | Прикоп | Есть |
| Амфетамин VHQ 1 гр. | 2610 | за городом | Заканчивается |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 1690 | Новый адрес | Доступно |
| Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. | 4050 | На выбор | Много |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1260 | Тайник | Доступно |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3060 | за городом | Заканчивается |
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1490 | На выбор | Ограничено |
| Кодеин 240 мл. | 37600 | Магнит | Есть |
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 5800 | за городом | Предзаказ |
| Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. | 2650 | Ровный шоп | Много |
Алло, приятель, сиди, послушай мой крутой бельчатый рассказ. Сегодня я хочу поведать тебе о своих приключениях, когда я купил метамфетамин и ночью ходил искал клад в туманном лесу. Оказалось, это было нечто необычное.
Вот как все началось. Однажды, сидя на скамейке в парке, я решил, что мой мозг требует некоторого приключения. Заинтересованно пошаривая карманы, нашел я пару денежных закладок, полученных продажей конопли пару дней назад. Мне нужны были новые эмоции, поэтому я отправился в поисках наркотиков.
Пока я бродил по подворотням, мой взгляд упал на незнакомого парня, покуривающего транки на сквере. Я подошел к нему и быстренько сорвал закладку с его носа. "Эй, нонейм, что у тебя есть?" - спросил я с готовностью ставиться новой порцией.
Нонейм посмотрел на меня с ухмылкой на лице и продемонстрировал свои запасы. В его руках была маленькая пакетикометамфетамина. Мне не терпелось попробовать его, но сначала нужно было закончить дело в лесу с кладом.
Ночью, облачившись в черную одежду, я отправился в лес. Кораблик таило в сумке за моей спиной. Освещенные луной деревья выглядели просто эффектно. Ноунейм намекнул мне, что клад спрятан где-то тут, главное - быть настойчивым.
Я прокрадывался сквозь заросли, чувствуя промокашку на коже. Время от времени мои ноги запутывались в корнях, но я не останавливался. Эта ночь должна была быть особенной, ведь помимо клада я намеревался ставиться новым дозированным удовольствием. Жажда приключений была слишком сильна.
Вдруг, мой взгляд упал на тускло сверкающий предмет. Это был клад, настоящий сокровище! Я взял его в руки и радостно прокричал в ночь. "Ах ты, проклятый лес, я нашел тебя!"
Похрапывающие совы полетели врассыпную от моего восторга. Ставиться сейчас было просто необходимо. Я достал маленький шприц с морфием и, придерживая дыхание, проколол себя. Мои глаза заполнились сладострастием, а кровь медленно текла по вене.
Теперь, будучи проколотым и счастливым, я достал пакетик смрадного кристалла. Нонейм советовал использовать его с умом, чтобы не сойти с ума. Мне было все равно, я хотел погрузиться во вселенную метамфетамина.
Я взял небольшую порцию в пальцы и аккуратно размельчил ее на телефоне. Пыльца росла на экране, словно живая. Я провел белой линией своей жизни и присосался к ней с ноздрей. Мои глаза расширились, все вокруг засияло яркими красками, и мое сознание словно вышло за пределы реальности.
Все мои чувства ожили, я ощущал каждую клеточку своего тела. В темном лесу зазвучали неизвестные голоса, и я стал ощущать природу на себе. Ветер нежно играл с моими волосами, а земля дарила мне свой приятный запах.
Я бродил по лесу, наслаждаясь каждой минутой своего приключения. Время словно остановилось, и я забыл о более прозаичных вещах. Метамфетамин был моим проводником в другой мир, мир без проблем и трудностей.
Но когда поблескивающие звезды на небе начали угасать, я почувствовал, что моя эйфория исчезает. Время было идти домой, оставив лес и клад позади. Мое тело стало чувствовать усталость, а голова тяжелела.
Я медленно возвращался в город, ощущая себя таким героем-воином, покорившим темные леса и наркотический мир. С каждым шагом мой разум возвращался к реальности, и я осознавал, что все это было лишь временной иллюзией.
Когда я наконец оказался у себя дома, моя голова пульсировала от последствий утреннего прокола. Я понял, что приключения в лесу были опасны и смутные. Но это было что-то новое, что-то, что оживило мое существование на мгновение.
Итак, приятель, это была история о том, как я купил метамфетамин и искал клад ночью в лесу. Не советую тебе повторять мои шаги, ведь опасности ловят на каждом углу в этом мире. Но всегда найдется время для незабываемых приключений и новых эмоций.
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
ПОХОЖЕЕ...